Base HP | 651 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 172 |
Base Toughness | 300 |
Una proyección intacta creada por un código alterado. La referencia original es un autómata formado a partir de la tecnología que se conserva del viejo mundo. Este autómata humanoide no es muy común y tiene una sierra mecánica en el brazo derecho. Probablemente se utilizaba en operaciones de minería o construcción.
En el combate, el Huargo Autómata (intacto) usa su sierra mecánica para infligir Sangrado a sus oponentes y hacerles perder PV con el tiempo.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 1969 | 3413 | 6201 | 96355 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
wind | 20% |
quantum | 20% |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado y con cada golpe tiene una probabilidad de causar Sangrado a ese aliado.
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción.
Fija como objetivos a dos aliados y utiliza Orden de talado contra ellos en la siguiente acción.
Fija como objetivos a dos aliados y utiliza Orden de talado contra ellos en la siguiente acción. Además, hace que Oso Autómata entre en modo de recarga y que utilice Orden de exterminación contra todos los aliados en su siguiente acción.
Inflige Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado.
Inflige Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado.
Aumenta su VEL en gran medida. Cada vez que utiliza Objetivo determinado, su VEL aumenta un poco más.